FOOTBALL 101: Словарь футбольных терминов (I-N)

Incompletion - Незавершенный пас, когда мяч после паса вперед упал на поле, так как не был пойман. Или ресивер уронил его, или поймал за пределами поля. В этом случае часы останавливаются, а мяч возвращается на ту же самую линию, откуда начинался розыгрыш.

Interception - мяч перехвачен игроком защищающейся команды. В этом случае команда, перехватившая мяч начинает свое владение с места перехвата.

Intentional grounding - нелегальный пас вперед, вникуда, когда в районе, куда отправлялся пас, не было принимающих, и квотербек не покинул пределы конверта. Если QB вышел из конверта, он волен бросать мяч куда ему вздумается, лишь бы мяч после броска пересек линию розыгрыша.

Key - в футболе, это ключевой игрок, ключевая комбинация. Или признак, по которому защита читает нападение и наоборот.

Kick - общее название всех ударов по мячу ногой:

*kickoff - куда входит onside kick или squib kick. Кик-офф- начинает каждую половину игры, и рестарт игры в следствие тачдауна или филд-гола. Мяч выбивается с земли.

*field goal attempt - либо обычный field goal place kick, либо совсем редкий field goal drop kick.

*punt - удар с рук.

*drop punt - когда далеко для FG, но близко для обычного панта (например, как делал Бен Ротлизбергер в Divisional Playoff 2008-09 против Сан Диего или Кольт МакКой в Big-12 Champs 2009 против Небраски). Удачный drop punt, когда мяч уходит в аут внутри 5-ярдовой линии называется coffin corner kick.

Kneel down - комбинация, при которой QB получает мяч от центра и сразу же приседает на одно колено. Применяется для старта часов, если после предыдущего розыгрыша время было остановлено. Это относится к Time management, будет описано позже.

Line of scrimmage(LOS) - Линия схватки проходит поперек поля, параллельно goal line касательно концов мяча с каждой стороны. И линия нападения, и линия защиты встают по виртуальной линии, проходящей по кончику мяча с их стороны. Т.е. и нападение и защита становятся вплотную к мячу. Нейтральная зона - пространство между окончаниями мяча. Когда смотрите матч по ТВ обратите внимание на синюю линию которую режиссеры рисуют на поле. Это и есть линия скриммеджа.

Linebacker - игрок защиты, который располагается за дефенсив лайнмэнами (1-й линией защиты). Как правило, этот игрок (игроки) лучшие тэклеры в команде. В зависимости от построения команды, тренер определяет количество лайнбэккеров на поле. У лайнбэккера двойное назначение: борьба против выноса (и)или против паса.

Схема 4-3:

12

Схема 3-4:

13

У LB разные названия в зависимости от занимаемой позиции. В схеме 4-3 это ROLB-Правый внешний, LOLB левый внешний, MLB-средний, это как правило, самый атлетичный игрок в защите. В схеме 3-4 это OLB - outside LB - внешние и ILB - inner LB -внутренние. Еще есть другие названия:

Sam - LB "сильной" стороны. Считается та сторона у нападения, где стоит ТЕ.

Will - LB с противоположной, "слабой" стороны.

Mike - LB по центру.

Mo - название второго ILB в схеме 3-4.

Man-to-man coverage - прикрытие против пасовой комбинации, когда против каждого ресивера персонально играет игрок обороны. Игрок обороны обязан не допустить принятия паса ресивером.

Muff - выроненный мяч, без вмешательства оппонента. Или если мяч коснулся игрока который должен возвращать, а он не поймал его.

Motion - движение, когда один из ресиверов или раннингбэков команды нападения перед снэпом двигается за линией скриммеджа для вскрытия замысла игроков обороны. Одновремнно двигаться может только один игрок.

Neutral zone - нейтральная зона, зона между командами на линии скриммеджа. Кроме центра никто не имеет права находиться в этой зоне до снэпа. Если кто-то заступает в эту зону до снэпа, то обьявляется оффсайд.

Nickel back - дополнительный, 5-й дефенсивбек.

Nose tackle (nose guard) - центральный тэкл, игрок защиты, который располагается точно напротив центра, или нос к носу с ним. Его работа - защита середины от выноса. Отвечает за гэпы А. Применяется в схеме 3-4. Очень здоровый дядька, должен уметь удерживать сразу 2-х блокировщиков.