Схема защиты 4-3

Друзья, сегодня я предлагаю вместе рассмотреть защитную схему 4-3. В Лиге наиболее популярны два вида защитных схем, это схема 4-3, и 3-4. Эти схемы имеют определенные различия, равно как свои достоинства и недостатки. Цифры обозначают количество даун-лайнменов ДЛ-4 и лайнбэккеров-ЛБ-3. ДЛ это защитник который стоит в позиции на трех точках (одна рука на земле) или четырех точках (две руки на земле). Такая позиция лучше всего подходит для рывка к оффенсив лайнмену ОЛ, однако есть минус этой стойки: низко наклоненая голова ограничивает боковой обзор.

На схеме ниже, показана базовая схема 4-3. ДЛ это два дифенсив тэкла-ДТ и два Дифенсив Энда-ДЕ. Лайнбэккеры представлены как  ЛБ сильной стороны- Strong side LB ( SL), средний ЛБ-Middle LB ( ML),  ЛБ слабой стороны-Weak Side LB (WL). Сильной стороной считается сторона где расположен ТЕ. В классической схеме ТЕ расположен слева относительно защиты.

Каждый защитник знает что ему делать, а то как он сделает свою работу заисит от того как он прочитает розыгрыш противника. Как правило в схеме 4-3, ДЛ отвечает за конкретное "окно" или проход (gap), как угодно.  Это значит, что ДТ играет против конкретного ОЛ, причем располагается не нос к носу с ним, а так, чтобы плечо было напротив плеча. В идеале ДТ должен пройти своего ОЛ и прорваться в бэкфилд, где можно настигнуть квотербэка или раннингбэка, до передачи или пересечения линии скриммеджа. Либо ДТ контролирует свой проход и не дает РБ пройти его. Как видно на рисунке проходы обозначаются буквами А, В, С.  А позиции на которых ДТ размещаются нумеруются цифрами 1-6. Один из ДТ называется ноуз-тэкл (NT) должен быть весом примерно 330-360 фунтов, и играет он против Центра. И контролирует проход А. Второй ДТ должен быть полегче и побыстрее, вес 305-320 фунтов, играет на позиции 3, против правого тэкла и стоит напротив его правого плеча. Проход В, так-же подтего контролем.

4-3 vs pass play

Два лайнмэна по краям это дифенсив энды, ДЕ. Они более атлетичны чем ДТ и легче, вес 280-300 фунтов. Их задача прорыв по краю к квотеру или тэилбэку.

Если играется пас, задача ДЛ прорыв к квотербэку. После снэпа ОЛ отступают на шаг назад и стараются сдержать ДЛ. Квотербэк , как правило, будет выжидать пока кто-то из ресиверов откроется, и если его начнут прижимать по краям, он попытается сделать пару шагов вперед, в направлении Центра, где его поджидают НТ и ДТ, которые будут прорываться по проходам А и В, тем самым заставляя квотера торопиться с пасом. Если блок ОЛ слаб, то ДЛ справятся со своей работой сами, без помощиЛБ.

Если ЛБ не блицуют они прикрывают среднюю зону своего поля. SL кроет ТЕ, его задача не дать ему открыться, сбить мяч, а если ТЕ открылся то он должен быть остановлен сразу после прима мяча.

WL прикрывает фулбэка или раннингбэка, в случае если они будут выходить на слабую сторону для выноса или приема мяча. Так-же Вилли обязан прикрыть ресивера находящегося или появившегося в его зоне.

ML соответственно прикрывает середину от выноса или паса.

В случае выноса работа ДЛ немного отличается. ДЕ играют так-же по краям, изначально прессуя квотербэка, но должны быть готовы завалить раннингбэка в бэкфилде. В идеале с потерей ярдов  до линии скриммеджа. В противном случае их задача вынудить раннингбэка бежать через середину, где его будут ждать 2 ДТ и 3 ЛБ. Задача лайнмэнов закрыть середину и в идеале остановить раннера до линии. Либо затруднить ему проход, что бы дать ЛБ время среагировать и помочь им остановить его.

Если в команде есть большие и сильные ДТ и быстрые ДЕ, то они могут осложнить жизнь квотербэку оппонентов. В наилучшем варианте у квотербэка должно быть не более 2-х секунд на прочтение защиты и паса. Это гарантирует что если пас и пройдет то он будет в пределах 10 ярдов от линии скриммеджа. Так-же эффективный пресс ДЛ позволит остальным игрокам оттянуться назад для прикрытия  своих зон. Таким образом считается что защита 4-3 хороша для остановки паса.

Если мы посмотрим на рисунок выше, то увидим, что вторые проходы А, В и С открыты. В случае выноса их будут прикрывать соответствующие ЛБ, однако считается , что схема 4-3 не очень хороша против выноса.

Если в команде не очень хорошая ДЛ, то тренер будет вынуждет усилять пресс блицами. Что с одной стороны добавляет 2-3 человека на помощь ДЛайнмэнам, с другой стороны открывает среднюю зону и оставляет как минимум одного ресивера без опеки, что в свою очередь позволяет реализовать короткий пас на него. И часто оппоненту удается пройти 20 ярдов и более или как минимум завоевать первый даун. Понятно, что в случае успешного блица квотербэк будет сбит на землю с потерей ярдов. Есть поговорка на тему блица: " Live by the blitz, die by the blitz."

Довольно сложно найти хорошего и быстрого 290 фунтового ДЕ. А если вы нашли его, то для команды он обойдется от 5 до 12 миллионов долларов в год. Команды с сильными ДЕиграют блицы не очень часто, а те у кого их нет вынуждены жить и умирать в блице весь сезон. :)

4-3 over/under

Выше мы видим две разновидности схемы 4-3 это Over и Under.

Схема Овер предполагает лучшую защиту от выноса, НТ располагается перед левым плечом С, а 3-текник между правым тэклом и гардом. ДЛ как-бы смещается на сильную сторону.

Схема Андер предполагает лучшую защиту от паса, так как ДЛ смещается на слабую сторону. НТ становится напротив правого плеча С а 3-текник становится между левыми гардом и тэклом. Чем скорее всего позволит правому ДЕ остаться без прикрытия. Как дополнение можно сказать,что данная схема способна противодействовать против выноса,за исключением широкого выноса, и паса, кроме спрэд и шотган формаций. Соответственно 4-3 овер прикроет сильную сторону с большой вероятностью но  ослабит слабую, и наоборот, 4-3 андер усилит слабую и ослабит сильную.

P.S. Дополнения, пожелания, исправления и конструктивная критика приветствуется.

Александр aka Major